虚假唤醒与Condition控制线程通信
本文通过生产者消费者模型主要讲述了什么是虚假唤醒,以及处理处理虚假唤醒。另外还使用了Condition 来控制线程间的通信,Condition接口描述了可能会与锁有关联的条件变量,这些变量在用法上与使用Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的功能。需要特别指出的是,单个Lock 可能与多个Condition 对象关联。为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的Object 版本中的不同。 在Condition 对象中,与wait、notify 和notifyAll 方法对应的分别是await、signal 和signalAll。 Condition允许发生虚假唤醒,这通常作为对基础平台语义的让步。不过Condition还是应该总是在一个循环中被等待,避免虚假唤醒的发生。